Spielstatus
Online
11.12.2017 21:23 - Technische Probleme
UPDATE: Der Login funktioniert wieder.

Außerdem gibt es immernoch das Problem, das manchmal zufällige Seiten nicht zuende laden. Wenn ihr also feststellt, auf einem Bildschirm fehlt irgendwas, liegt es wahrscheinlich daran. Ursache unbekannt. Aber ich gehe davon aus, mit dem nötigen Umzug auf PHP 7 wird dieser Fehler behoben sein.
17.11.2017 17:13 - Update der Planetengrafiken


Ich will in ferner Zukunft neue Planetenklassen einführen, so zum Beispiel die Beiden hier, die nicht kolonisierbar sein sollen. Mein altes Script für Planetengrafiken habe ich aber nicht mehr, deshalb hab ich es von grundauf neu zusammgenbastelt in den letzten Wochen. Die resultierenden Grafiken sind etwas klarer, mit mehr Details, und ohne Ruckler.

Die meisten Planeten wurden upgedated bis auf die Gasriesen, die wegen der Ringe erst später gemacht werden.
12.11.2017 14:57 - Vorbereitungen für Rassenkonflikt
Ich habe ein Paar Kleinigkeiten in Vorbereitung für den Rassenkonflikt hochgeladen. In der politischen Sternenkarte sieht man jetzt leichter die Clustereinteilung und jede Rasse hat testweise einen gehaltenen Cluster hinzubekommen.

Der Konflikt-Button zeigt jetzt eine Liste der relevanten Cluster an, wenn auch nicht mit allen Infos. Ein Cluster ist relevant, wenn er im Besitz der jeweiligen Rasse ist, oder einen gehaltenen Sektor benachbart, was ihn zu einem potenziellen Angriffsziel macht. Ein solcher Angriff ist natürlich noch nicht implementiert. Später wird in diesem Bildschirm auch stehen, wie die ansässige Flottenstärke ist, und wieviele Ticks bis zur Statusänderung (zB von "Angegriffen" auf "Gehalten") noch nötig sind.

Zusätzlich habe ich schonmal einen Einwohner-Button ins Menü gepackt, unter dem man später alle Informationen zu Bevölkerung und Crew finden soll.

Wie immer gilt: Cache neuladen, da CSS-Änderungen.

Der Plan ist jetzt, den Konflikt soweit weiter zu Implementieren, dass Ihr was zu tun habt. Die jüngsten Angriffe haben leider gezeigt, dass das Thema Security nicht mehr vernachlässigt werden kann. Wir sind zB noch auf PHP 5 unterwegs, was dringend auf PHP 7 migriert werden sollte. Außerdem gibt es an anderen Stellen auch Sicherheitslücken, zB bezüglich der Datenbank. All dies muss gemacht werden, wird für euch aber keine sichtbaren Features bieten. Immerhin habe ich währenddessen Zeit, über die offenen Probleme meiner weiteren Ideen nachzudenken...